Fiche Journée 3

Dé · juste prix · atelier IA

Durée de la journée : 7 h · À relire avant / pendant l’atelier

1. Objectif du jour

Découvrir Math.random() et createElement avec le dé encourageant, réussir le juste prix, puis améliorer son code avec Claude Code.

2. Nouvelles notions

NotionÀ retenir
Math.random()Nombre aléatoire entre 0 et 1 (exclu)
Math.floor(Math.random() * 6) + 1Face d’un dé (entier 1 à 6)
Math.floor(Math.random() * 100) + 1Entier aléatoire de 1 à 100 (juste prix)
Boucle for + total = total + faceLancer plusieurs dés et additionner
.style.display"none" cache · "block" montre
createElement + appendChildCréer une balise en JS puis l’ajouter à la page
keyupRéagir à chaque touche dans un champ
isNaN(...)« Ce n’est pas un nombre »

3. Rappels utiles

NotionJournéeÀ retenir
Variables, console, opérateursJ1Stocker, tester, calculer
Dialogues + fonctions + returnJ1Interagir et réutiliser du code
Number() / .toString()J2Éviter le piège "3010"
submit + preventDefaultJ2Valider sans recharger la page

4. Mini-exercice — le dé encourageant

Exemple : ouvrir l’exemple · ~20–30 min.

5. Exercice — le juste prix

Exemple : ouvrir l’exemple.

6. Atelier IA (repères)

7. Prompts types

L’IA accélère ; toi tu valides le comportement dans le navigateur.

Checklist « Je sais… »

Relis cette fiche, puis valide tes acquis.

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